微信表情成動漫產業IP培育“新武器”
日前,新星杯故事型原創漫畫大賽頒獎盛典圓滿落幕。本屆新星杯首次提出了以漫畫人才為中心的“星途燦爛——新星杯作者全方位打造計劃”。
作為計劃的重要組成部分,其與微信表情的合作引起了業內的關注。這種以漫畫作品或聯合IP創作的作品為源頭,開發表情、周邊產品、游戲、廣播劇等不同作品形態的做法,不僅有助于豐富IP內容,也可提升IP議價能力。
據悉,以幽.靈為代表的優秀新星杯獲獎作者和作品,將陸續入駐微信表情平臺。
紅包+大數據,做好表情這門生意
目前,微信表情開放平臺已全面開放表情專輯的“給藝術家發紅包”功能。作者提交表情專輯時,如果選擇了“接受用戶的紅包”,那么表情通過審并上架后,其詳情頁末尾就會出現“發紅包”按鈕,用戶可通過此按鈕給喜愛的作者發紅包。
這是個頗具微信特色的做法,紅包雖小,背后的情意卻大,直觀表達了用戶對藝術家創作的認可,為藝術家的持續創作提供了動力。
不僅如此,在微信表情開放平臺上,藝術家還可以看到每一個表情的發送數據,通過數據的觀察,了解哪些概念在實際發送中受歡迎,揣摩用戶的心理、增強提煉能力。
讓IP真正釋放出巨大商業價值
成人忙碌的生活中,能夠與動漫作品交織在一起的時間非常有限,但表情卻能時刻活躍在數以億計微信用戶的互動交流中。
據微信官方透露,微信表情商店每天的訪問人數超過2000萬,每周更新日有超過1.4億人訪問,最好的表情首周下載量超過了2500萬次,首周發送超過1.5億次。
這意味著,如果投稿藝術家的表情足夠棒,就可以被上億用戶看到,如果換算成社交廣告,實現這樣的目標至少要花1120萬。
因此,微信表情實際上是為動漫文創產業創造了一個走向社群化的入口。當有了品牌、有了粉絲社群之后,IP才真正釋放出巨大商業價值,未來無論是走向深度內容形態,還是做粉絲文化產品,一切都將更為輕松,IP的商業價值也將水漲船高。