傳微軟20億美元收購《我的世界》開發(fā)商
視頻游戲《我的世界》(Minecraft)
9月10日,消息人士周二透露,微軟正在與瑞典游戲開發(fā)商Mojang AB(以下簡稱“Mojang”)進行談判,考慮以超過20億美元的總價收購這家流行視頻游戲《我的世界》(Minecraft)的開發(fā)商。據(jù)悉,兩家公司有望最快于本周達(dá)成收購協(xié)議。
截至目前,微軟發(fā)言人及Mojang首席執(zhí)行官卡爾.曼尼(Carl Manneh)均對此報道未予置評。對于Mojang創(chuàng)始人馬庫斯.佩爾森(Markus Persson)而言,選擇被微軟收購無疑是令人驚訝的舉動,因為Mojang多次拒絕了大型游戲開發(fā)商的收購計劃以及風(fēng)險投資公司的投資,而且佩爾森本人在兩年前公開譴責(zé)包括微軟在內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)巨頭,而受到視頻游戲產(chǎn)業(yè)的尊敬。
對微軟而言,借助《我的世界》能夠復(fù)興其存在13年的Xbox視頻游戲業(yè)務(wù)。自2009年發(fā)布以來,《我的世界》已售出超過5000萬套。通過游戲和出售商品,Mojang在去年的凈利潤超過1億美元。《我的世界》此前已登錄Xbox平臺,以及索尼的PS、PC平臺和智能手機。
《我的世界》這一品牌走出了視頻游戲產(chǎn)業(yè)。Mojang此前已同Scholastic簽訂授權(quán)協(xié)議,開始銷售圖書;并同樂高簽署協(xié)議,涉足玩具產(chǎn)業(yè)。此外,通過與華納兄弟的結(jié)盟,未來關(guān)于《我的世界》的電影還將會登上銀幕。
收購Mojang,將是薩提亞.納德拉(Satya Nadella)今年2月出任微軟首席執(zhí)行官以來完成的首宗數(shù)十億美元的并購交易。此交易讓外界也頗感意外,因為納德拉已表明Xbox不再是微軟的核心業(yè)務(wù)。不過納德拉也表示,微軟把視頻游戲視為擴展公司PC和智能手機業(yè)務(wù)的途徑。
《我的世界》能夠幫助微軟贏得新一代的游戲用戶,因為微軟在移動應(yīng)用領(lǐng)域一直表現(xiàn)的差強人意。應(yīng)用市場分析服務(wù)商App Annie提供的數(shù)據(jù)顯示,在微軟開發(fā)的移動應(yīng)用當(dāng)中,僅有Skype一款應(yīng)用能夠躋身美國50大免費或付費移動應(yīng)用的行列。
《我的世界》已經(jīng)成為YouTube和已被亞馬遜收購的游戲視頻直播網(wǎng)站Twitch必不可少的一部分。數(shù)位《我的世界》玩家發(fā)布在YouTube的游戲視頻點擊量已超過10億。
與擁有數(shù)千名員工的Zynga、藝電等老牌游戲開發(fā)商不同,Mojang刻意維持自身的小型規(guī)模,該公司位于斯德哥爾摩的總部僅有約40名員工。Mojang去年的凈利潤達(dá)到1.28億美元,營收達(dá)到3.60億美元。與之形成對比的是,擁有近3000名員工的Zynga,去年的營收為8.73億美元,凈虧損為3700萬美元。
不同于移動游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前普遍采用的游戲內(nèi)支付模式,Mojang選擇向游戲收取固定費用。Xbox版《我的世界》售價為20美元;PC版游戲下載費用為27美元;移動版下載費用為7美元。
Mojang創(chuàng)始人佩爾森2012年曾在Twitter上抱怨微軟和Windows 8操作系統(tǒng),稱微軟“應(yīng)停止毀掉PC的嘗試。”佩爾森當(dāng)時曾表示,用戶可以在運行Windows 8操作系統(tǒng)的PC上玩《我的世界》,但是要求用戶從Mojang網(wǎng)站,而不是微軟自己的Windows商店下載這款游戲。因為微軟的移動操作系統(tǒng)Windows Phone規(guī)模較小,《我的世界》一直沒有登錄該平臺。不過Mojang在2012年發(fā)布了Xbox版《我的世界》,發(fā)布時間要比PS版《我的世界》早一年時間。去年,來自Xbox版《我的世界》的營收占據(jù)了Mojang總營收的近三分之一。
Mojang首席執(zhí)行官曼尼在今年年初曾表示,嚴(yán)格的所有權(quán)結(jié)構(gòu),意味著公司一直能夠?qū)W⒂谧陨淼倪\營。他說,“我們不會受到外部壓力來推進新項目。此外,我們也沒有外部所有人要求我們達(dá)到特定的目標(biāo)。”